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ACTIVIDADES VÍDEOS |
ACTIVIDAD 30
ACTIVIDAD 270 (40 empresas)
💻 Las Empresas de Tecnología más Grandes del Mundo
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Claves del éxito de la empresa |
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ACTIVIDAD 1
Digi roza las 700.000 portabilidades en la primera mitad del año, un 18% más que en 2023
- Ha captado de sus competidores más de medio millón de líneas netas de telefonía fija y móvil en seis meses
- En lo que va de junio ha portado 99.000 líneas fijas y móviles, con un saldo neto favorable de 68.600 clientes

Aspecto del interior de una tienda de Digi.
- Antonio Lorenzo Madrid 28/06/2024
El operador de telecomunicaciones Digi vuelve a destacarse en la batalla de la portabilidad, no sólo en el censo del pasado junio, sino también en el acumulado de los seis primeros meses del año. Según datos de la compañía, el operador ha registrado más de 695.500 portabilidades (cambio de clientes sin variar el número de telefóno fijo o móvil) en los seis primeros meses de 2024, con un incremento interanual del 18% respecto al mismo periodo de 2023. En total, Digi ha sumado más de 500.300 portabilidades netas de telefonía fija y móvil desde enero, de las cuales más de 401.972 corresponden a telefonía móvil, con un incremento de más del 19% comparado con el mismo periodo de 2023.
De todo el volumen de transferencias de clientes de servicios de telecomunicaciones -con sus correspondientes números- entre los pasados meses de enero a junio, Digi ha sumado más de 500.300 portabilidades de netas, de las que más de 401.972 corresponden a telefonía móvil, un incremento de más del 19% comparado con el mismo periodo de 2023. En lo que va de junio, Digi ha portado 99.000 líneas fijas y móviles, con un saldo neto favorable de 68.600 clientes. Con ese impulso, Digi cuenta con cerca de 7,5 millones de clientes al cierre del primer semestre.
Tras esta actualización de la clientela, Digi asegura contar con la confianza de más de 7 millones de clientes, de los que más de 5 millones disponen del servicio de telefonía móvil, más de 1,5 millones con el servicio de fibra y más de 496.000 con el de telefonía fija, según los últimos datos publicados por la compañía, correspondientes al primer trimestre de 2024.
Desde Digi justifican este buen rendimiento comercial gracias a la "mejor propuesta posible" catapultada con la escucha a sus clientes, "ofreciéndoles su mejor propuesta posible, con productos y servicios muy competitivos y de calidad, siempre con su mejor precio y sin letra pequeña". En esa línea, Digi ha habilitado este año su servicio de 5G, para que sus clientes puedan disfrutar de la máxima velocidad y calidad en su móvil. De este modo, los clientes que cuenten con un móvil compatible con tecnología 5G pueden disponer de este servicio de forma gratuita.
Inversión y compromiso con el empleo. Asimismo, desde 2008, Digi ha invertido en España más de 1.000 millones de euros para desplegar la red de fibra más rápida de España, que llega ya a 9,5 millones de hogares.
Por otra parte, el operador ha mostrado su compromiso con el empleo propio y de calidad. De hecho, al cierre de marzo de 2024, la compañia sumaba con más de 7.750 puestos directos e indefinidos, de los que más de 1.500 de ellos se incorporaron a la plantilla en el último año. En este sentido, Digi cuenta con más de 370 ofertas de empleo activas en toda España, un tercio de ellas para cubrir distintas posiciones del área de Infraestructura, destinadas al despliegue de su fibra propia. Todas las vacantes se pueden consultar en su página web.
Por otra parte, Digi se ha unido como socio de DigitalES, patronal de empresas de telecomunicaciones y digitalización en España, según informó la compañía el pasado jueves. El consejero delegado de Digi, Marius Varzaru, ha celebrado la nueva relación del operador con una asociación "referente en este país para el sector de las telecomunicaciones, que contribuye de una forma decidida a la transformación digital en España", con la que colaborará "estrechamente" en su propósito de contribuir al crecimiento económico y social del país.
1¿Cuántas portabilidades ha experimentado en los primeros seis meses de 2024?
2¿Cómo justifica la empresa este éxito empresarial?
3¿Qué estrategia lleva a cabo la empresa liderazgo en costes o diferenciación?
4Describe el proceso de I+D+I de la empresa
5¿Cuántas personas trabajan para la empresa?
6¿Cuántas personas se han incorporado el último año?
ACTIVIDAD11
Inditex, entre los líderes mundiales en innovación 16 ABR. 2021 -
Sede de Inditex en Arteixo (A Coruña).
El grupo textil es la única compañía española en el ránking elaborado por la consultora Boston Consulting Group, dominado por las tecnológicas
Inditex es la única compañía española en el ránking de las 50 empresas más innovadoras que elabora anualmente la consultora Boston Consulting Group (BCG). El grupo textil aparece en la posición 41 de un listado que, como viene siendo habitual, dominan las grandes tecnológicas estadounidenses.
BCG ha incluido a Inditex en el ránking debido a sus avances en la digitalización dentro de su modelo omnicanal y por su apuesta por la sostenibilidad, según explica Konstantinos Apostolatos, socio de la consultora.
El año pasado, Inditex aceleró su plan de transformación debido al impacto de la pandemia. Las ventas digitales de la cadena ascendieron a 6.612 millones de euros, un 77% más, y representaron el 32% de sus ingresos.
El grupo español ha apostado por la integración entre las tiendas físicas y online, y ha innovado en ámbitos como su sistema RFID de trazabilidad (implantado ya en todas las cadenas), un sistema de inventario único y una plataforma tecnológica propia. La compañía ha comprometido 1.000 millones de euros de inversión entre 2020 y 2022 en el ámbito digital.
La sostenibilidad es también un pilar de su estrategia en toda la cadena de suministro, con acciones que contemplan el uso de energías renovables, los tejidos sostenibles, las tiendas ecoeficientes o la apuesta por el reciclaje. La compañía espera alcanzar cero residuos en sus instalaciones en 2023.
El ránking de este año vuelve a estar liderado por las grandes tecnológicas estadounidenses. Apple, Alphabet y Amazon repiten en el podio. Quince de las veinte primeras empresas del ránking son empresas de tecnología, entre ellas Microsoft, Samsung, IBM, Huawei, Sony, Siemens y LG.
En el informe hay una fuerte presencia de las farmacéuticas, que han demostrado el poder de la innovación en el desarrollo de las vacunas contra el Covid-19. "Hay más farmacéuticas y compañías de tecnología sanitaria que nunca en el ránking. Han sido las grandes ganadoras", señala Ramón Baeza, socio de BCG.
Una décima parte de las empresas de la lista son de este ámbito. Entre ellas, aparecen laboratorios como Pfizer, Abbott, Merck, Novartis, Moderna y AstraZeneca.
La encuesta de BCG constata que las empresas sitúan la innovación en lo alto de su lista de prioridades como resultado de la pandemia, que ha sido un catalizador de la innovación.
¿Cuáles son las empresas más innovadoras?
ACTIVIDAD 13
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La Tablet, una herramienta donde se pueden tener las aplicaciones de la computadora en el tamaño de un cuaderno. |
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Actividad 14: Mira las siguientes imágenes e indica por qué crees que son productos que fracasaron:




ACTIVIDAD 21
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ACTIVIDAD 22
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ACTIVIDAD 28
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ACTIVIDAD 29
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ACTIVIDAD 31
HIBERUS TECNOLOGÍA
Sede de Hiberus en Zaragoza
“De ser una ‘software factory’ pasamos a consultores con productos diferenciales”
Desarrollan soluciones de business intelligence y herramientas que mejoran la eficiencia de los usuarios, optimizan los procesos de una organización o permiten acceder a nuevos mercados, nos quedamos con la zaragozana Hiberus Tecnología. Arrancaron con 12.000 euros de capital social y hoy facturan 16 millones de euros. Sergio López, uno de sus fundadores: “Puesto que las empresas querían un producto concreto y el precio era una barrera en el sector, lo que hicimos fue pactar con ellos la relación mejor calidad–precio posible, pero decidimos compartir la propiedad del código fuente: así, la empresa no tiene cautividad con nosotros y nosotros podemos venderlo a terceros. Como el negocio de las empresas no es vender software, no entraba en colisión. Comenzamos a generar producto propio –en ocasiones, renunciando a tener rentabilidad a corto plazo–, y no sólo a prestar un servicio. Comenzamos a desarrollar muchos proyectos para crear muchos productos. Los clientes, contentos, porque tenían un coste más bajo. Y nosotros teníamos productos susceptibles de replicar y que nos los habían financiado nuestros clientes”.
¿Qué se puede aprender? Además de compartir las licencias, primar a clientes en sectores emergentes antes que a clientes llamativos por nombre o tamaño. / Mantener el concepto de software factory como departamento de I+D del negocio.
Hiberus invertirá un millón de euros para impulsar negocios de comercio electrónico 25/4/2020
Hiberus Tecnología lanza IMPULSA, una iniciativa, con la que pretende ayudar a aquellos negocios que necesiten impulsar sus eCommerce a un ritmo más acelerado del habitual para adaptarse a las nuevas necesidades marcadas por la crisis del coronavirus y llegar a nuevos clientes y mercados. Lo hará a través de su filial Hiberus Digital, proveedor de referencia en las plataformas digitales de compañías como El Corte Inglés, Alcampo, Interflora, Pronovias, Sinersis, Misako, Vodafone, Imaginarium o Atrapalo. Su prestigio y confianza vienen avalados por un amplio portfolio de importantes clientes como Havas Media Group, El Corte Inglés, Carrefour, Amadeus, Ibercaja, Gobierno de Aragón, Fly Emirates…
El director general de Hiberus Tecnología, Sergio López, apunta a que esta crisis está afectando especialmente a los mercados más maduros de comercio electrónico como son los viajes, el ocio y entretenimiento o el retail de moda y complementos, pero “no debemos olvidar que va a generar oportunidades en otros sectores que aún no habían consolidado una experiencia digital, como alimentación, farmacia, salud, jardinería o compras para el hogar”.
También es habitual su apoyo al mundo del emprendimiento a través de su programa Hiberus Emprende o de su Fundación Hiberus.
Hiberus Tecnología sigue apoyando el proceso de transformación digital del Grupo Henneo 03/07/2018
El Grupo Henneo, más conocido como Grupo Heraldo hasta su cambio de nombre en 2016, es un grupo editorial familiar nacido en Aragón y de ámbito nacional. Su trayecto se remonta a más de 120 años atrás y actualmente trabajan más de 1.800 empleados en toda España en las distintas áreas de negocio.
Área de Tecnología del grupo Henneo Este área la desarrolla Hiberus Tecnología, con más de 850 profesionales especializados y más de 40 millones de euros de facturación.
Aragonesa de Servicios Telemáticos es una entidad de derecho público adscrita al Departamento de Innovación, Investigación y Universidad del Gobierno de Aragón.
El Gobierno de Aragón cuenta con Aragonesa de Servicios Telemáticos (AST) para este tipo de necesidades, una entidad cuya misión es proporcionar servicios y soluciones de alto valor en el ámbito de las tecnologías y servicios de la información y telecomunicaciones a la Administración de la Comunidad Autónoma de Aragón y los organismos públicos de ella dependientes.
Hiberus es socio tecnológico de AST desde el año 2009 y somos muy conscientes de la importancia estratégica que tiene la prestación de este servicio en la consecución de los objetivos gubernamentales, basados fundamentalmente en principios de eficiencia y orientación hacia el servicio y hacia el cliente, proporcionando la mejor solución a sus necesidades.
1¿Cuál es su actividad? 2¿Cuál es su factor clave del éxito? 3¿Qué estrategia lleva a cabo?
4¿Dónde está situada su sede? 5¿Quiénes son sus clientes?
6¿Quién es el director general de Hiberus?
7¿A qué sectores está afectando más esta crisis?
8¿En qué sectores ha generado oportunidades?
9 ¿Qué actividad desarrolla el grupo Henneo?
10¿Qué empresa desarrolla el área de Tecnología del Grupo Henneo?
11¿Cuántos trabajadores tiene Hiberus? 12¿Cuál es su facturación?
13 ¿Consideras un éxito de la empresa haber conseguido ser socio tecnológico de Aragonesa de Servicios Telemáticos?
ACTIVIDAD 34
Certest Biotec invertirá 100 millones para producir una vacuna contra la Covid en San Mateo de Gállego 18 FEBRERO, 2021
Gállego
Carlos Genzor, el director técnico, ha realizado este anuncio durante la visita de este jueves del presidente de Aragón, Javier Lambán, y del ministro de Ciencia e Innovación, Pedro Duque, quien ha valorado esta compañía como una “empresa puntera de base tecnológica”.
CerTest, en este último año, ha multiplicado por seis su capacidad productiva, pasando de fabricar 30.000 pruebas PCR al día a 200.000, y ha incorporado incrementado su plantilla un 35%, con 40 nuevos trabajadores (en total son ahora 205, pero proyecta seguir creciendo). En un año de pandemia, ya han fabricando desde San Mateo de Gállego 40 millones de pruebas PCR, exportando a todo el mundo el 80% de su producción.
Así, su facturación ha tenido un crecimiento exponencial también en este año. Si en 2019, facturó 17,5 millones, en 2020 superó los 170. Exportan a más de 130 países (50% de fuera de la UE, 30% Europa y un 20%, España). Ocupan más de 7.000 metros cuadrados y tienen un plan de crecimiento por fases. Este año, prevén acabar la fase tres y cuatro, donde ganarán espacio, sobre todo, de almacenamiento y logística.
El pasado año, Certest Biotec fue una de las empresas aragonesas galardonadas en los Premios Responsabilidad Social en Aragón (RSA) 2020, concretamente en la categoría de pymes. La empresa recibió en 2019 el sello RSA y este año el RSA+.
Certest, empresa de PCR en Zaragoza: "Ya tenemos pedidos para todo lo que podemos fabricar este año"
La planta de San Mateo de Gállego ha multiplicado por seis su producción y empieza a implantar el turno de noche para poder cubrir la demanda de test covid desde España y el extranjero en esta nueva oleada del virus. 15/11/2020
Zaragoza cuenta con una de las pocas empresas de biotecnología en España que fabrica PCR y test rápidos de covid junto a reactivos (imprescindibles para la elaboración de las pruebas). En esta nueva oleada de la pandemia trabaja a pleno rendimiento para atender la demanda nacional y del extranjero. "Ya tenemos pedidos para todo lo que podemos llegar a fabricar el resto del año y parte de enero, para unas 8 ó 10 semanas, sobre todo, de test rápidos, que lleva más tiempo fabricarlos", explica Carlos Genzor, uno de los fundadores de Certest Biotec, compañía situada en San Mateo de Gállego. Los plazos de entrega se mantienen en tres semanas.
En estos momentos la demanda de test se asemeja a la que tuvieron con la primera ola del coronavirus. "Los pedidos ahora han aumentado mucho, casi como cuando saltó la pandemia en marzo.
Aprovecharon el confinamiento para invertir en equipamiento y ahora tienen en marcha una inversión de unos 4,5 millones de euros para pasar de 7.000 a 10.000 metros cuadrados. Sin embargo, hasta dentro de un año no estarán terminadas.
La compañía trabaja con la distribuidora Palex Medical, que es la que comercializa los test en los hospitales y otros centros sanitarios. En el sector, la competencia viene desde China, que fue además el primer país en sufrir y conocer los primeros datos del virus, y de otros fabricantes nacionales.
La compañía es consciente de que este repunte de demanda bajará cuando la situación sanitaria se estabilice, pero Genzor afirma que "seguimos ampliando porque vemos que la pandemia no para". Por ello, su objetivo es "intentar invertir más para tener más test hasta que llegue la vacuna". Y después, también cree que seguirán siendo necesarios un tiempo. "Nuestras previsiones son que hasta final de año y bien entrado el siguiente vamos a tener demanda de productos de diagnóstico de covid", calcula.
La responsabilidad social cala en el tejido empresarial
Aeropuerto de Teruel, 061 Aragón, Certest Biotec, Silvia Liliana Freitas y Manantiales del Piedra recibieron el Premio RSA 2020 y 922 organizaciones cuentan ya con el Sello RSA 2021 29/01/2021
Un total de 922 organizaciones han hecho bien los deberes para ser socialmente responsables y lucirán el Sello RSA 2021, lo que representa 174 más que el año pasado, siendo el 59% de ellas pymes. Eso supone un impacto directo en 130.000 empleos. De las 922, 131 empresas disfrutarán del Sello RSA+ 2021, que reconoce su labor en cinco aspectos claves: la conciliación de la vida laboral y familiar, la igualdad entre todas las personas, la implicación con el voluntariado corporativo, la promoción de la cultura en Aragón y, como novedad este año, el compromiso con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS).
Cinco organizaciones han recibido, además, el Premio RSA 2020 por sus buenas prácticas. Son el Aeropuerto de Teruel, en categoría Empresa; 061 Aragón, en Entidad no lucrativa; Certest Biotec, en Pyme; y Peluquería Style Fresh-Silvia Liliana Freitas, como Autónoma. Además, Manantiales del Piedra recogió el Premio ODS, en su segunda edición, por la alineación de su estrategia empresarial con los 17 ODS y las 169 metas de la Agenda 2030. El jurado distinguió a estas cinco entre las 41 candidaturas presentadas. El compromiso de las empresas del territorio aragonés con la sociedad continúa creciendo.
1¿Dónde está ubicad Certest? 2¿Cuál es el objetivo del proyecto de inversión de 100 millones?
3¿Cuál es su actividad principal hasta el momento?
4¿Cuántos trabajadores aglutina?
5¿Qué porcentaje de su producción exportan? ¿A cuántos países exportan?
6¿Qué actuaciones va a llevar a cabo para afrontar la demanda de test covid?
7¿Cuál es el plazo de entrega?
8¿Cuál es su previsión de demanda en los próximos años?
9¿Qué empresas han sido premiadas por su Responsabilidad Social Aragón?
10¿Por qué ha obtenido un galardón Manantiales Piedrafita?
11¿Qué reconoce el Sello RSA+ 2021?
ACTIVIDAD 40
El éxito de Netflix o cómo el ‘big data’ está cambiando la industria del contenido
Empresa
por Juan F. Samaniego / 18 junio, 2018
El origen de Netflix está rodeado de mitos. Que si todo empezó cuando Reed Hastings devolvió tarde en un videoclub una copia de Apolo XIII. Que si la única idea era convertirse en el Amazon de cualquier sector. O que el único objetivo era doblegar a Blockbuster.
La historia alrededor de la plataforma de streaming tiene varias versiones que cambian en el tiempo. Pero todas empiezan mandando DVDs por correo antes de que internet permitiese ni siquiera enviar una foto pixelada. Y acaban con un modelo de éxito que ha puesto patas arriba la industria del contenido.
Los números de Netflix
125 millones de abonados en 190 países del mundo. Hace menos de una década, esos números eran impensables para cualquier plataforma. Durante el primer trimestre de 2018, la plataforma de vídeo bajo demanda facturó 3,600 millones de dólares. Estos sólidos resultados, que se repiten trimestre tras trimestre (de momento), han llevado a Netflix a reforzar su estrategia de contenido, convirtiéndose en una de las mayores productoras del planeta.
Este año, se gastará unos 8.000 millones de dólares en contenido original. Productores y directores como Ryan Murphy, Guillermo del Toro o Jenji Kohan mantienen alianzas con Netflix como antes tenían con las grandes productoras de Hollywood. Algunas de sus series y películas han sido premiadas en los Emmy, los Globos de Oro y hasta en los Óscar. Pero ¿cómo se llega ahí? La receta original tiene mucho de visión de negocio y de apuestas arriesgadas. Pero, sobre todo, tiene que ver con el big data.
Netflix usa los datos de uso para recomendar contenido a sus suscriptores, pero también para saber qué series producir y qué talentos fichar. Son datos de usuarios que llevan acumulándose casi 20 años. De hecho, uno de los grandes éxitos de la primera versión de Netflix, la que mandaba DVDs por correo, era un sistema de recomendaciones basado en los gustos del cliente. El sistema que puso la semilla de lo que Netflix es hoy.
Big data para crear contenido
‘House of Cards’ no es la primera serie original de Netflix. Ese es otro de los mitos alrededor de la compañía de streaming. Sus primeros pasos low-cost se dieron en el cine independiente con documentales como ‘Cowboy del Amor’. Pero ‘House of Cards’ sí que es, probablemente, la primera serie cuyo éxito vino precedido por el análisis de grandes conjuntos de datos.
“A Netflix le llevó unos seis años recopilar los datos suficientes para estar seguros de que tenían todos los ingredientes necesarios para hacer una serie de éxito según lo que les decía el big data”, señalan desde la compañía de analítica Orcan Intelligence. “Utilizando los datos de los hábitos de los espectadores, Netflix diseñó un contenido que tenía todos los elementos para convertirse en un fenómeno de éxito, demostrando cómo combinar big data y creatividad”.
La innovadora técnica se ha pulido y reforzado desde entonces; ‘House of Cards’ se estrenó en 2013. Y parece que funciona. Observando la ratio de supervivencia de las series después de la primera temporada o el episodio piloto, cerca del 70% de las producciones de las cadenas de televisión tradicionales terminan cancelándose. Entre las series de Netflix, este porcentaje es de alrededor del 20%.
Pero, ¿qué sabe Netflix del usuario?
Los datos de audiencia de televisión se basan en estadística. Partiendo de la observación de una parte de la población, se obtienen los números generales. Todo cambia en internet, donde todo se puede saber. Las plataformas de streaming, con Netflix a la cabeza, y los servicios de IPTV, como Orange TV, pueden conocer con gran nivel de detalle el comportamiento de la audiencia. Los datos (eso sí, siempre anónimos) esconden la llave del éxito.
Así, se puede saber qué búsquedas realizan los usuarios, qué dispositivos usan, qué días o en qué momento del día consumen contenido, cuánto tiempo gastan en cada serie y cómo lo gastan (visionado parcial, capítulos completos o maratones), cómo valoran lo que ven, cómo esto influye en sus elecciones posteriores e, incluso, cómo lo comparten en las redes sociales.
Este big data del contenido ha permitido a Netflix crear multitud de minigéneros adaptados a los gustos concretos del consumidor
“Usando estos datos, los desarrolladores de Netflix construyen modelos que ayudan a predecir la situación perfecta en la que los usuarios reciben aquellos programas que disfrutan continuamente”, explica José Norte, de Search Data Center. No solo eso, sino que este big data del contenido ha permitido a Netflix crear multitud de minigéneros adaptados a los gustos concretos del consumidor. Géneros que surgen de haber diseccionado cada pieza en más en 70.000 atributos y características analizables por su algoritmo.
Los datos para rescatar una industria
Netflix no es la única plataforma que ha crecido al calor del big data. YouTube es otro de los casos paradigmáticos. El servicio de vídeo online ha usado los datos para pulir su plataforma y el formato y la duración del contenido, no tanto su temática. Aunque durante los últimos meses ha apostado también por la creación de títulos y series propias.
Hubo un tiempo en el que las industrias tradicionales del cine y la televisión temieron perder su conexión con el espectador. Ahora parecen haber retomado el pulso del mercado gracias a los datos. La información es poder y, al fin y al cabo, qué es el big data si no una forma perfeccionada de conocer a tu público objetivo.
En España, RTVE y las plataformas de televisión de pago como Orange, también han reforzado el análisis de la audiencia y de sus clientes para saber qué quieren y cómo lo quieren. Fuera de nuestras fronteras, los grandes estudios de Hollywood buscan la fórmula perfecta que les diga a los guionistas qué escribir.
¿Magia o negocio?
Pero si el audiovisual se parece cada vez más a una ciencia exacta, ¿dónde quedan la creatividad y el proceso artístico? Es más, como se pregunta Richard Maraschi, director de Advanced analytics en IBM, en un artículo publicado en The Atlantic, ¿qué es la creatividad? ¿Qué convierte a una película en un éxito? ¿Qué la hace buena? No se sabe a ciencia cierta. Y cuando no se tienen todas las respuestas, todo lo que queda es la magia del cine.
“Una película es como un copo de nieve. Todo el mundo dice que cada copo de nieve tiene un patrón diferente. Pero mucha gente no se lo cree. Simplemente, lo que pasa es que no hemos entendido bien ese patrón”, explica Maraschi. Y eso es, a grandes rasgos, lo que pasa con la industria del contenido. Pero el negocio del espectáculo está más cerca de encontrar el patrón. La receta del espectáculo perfecto. Y así poder centrarse en el negocio.
Imágenes | Netflix, iStock, Pixabay
ACTIVIDAD
RESUME EL CASO
¿Qué es el big data?
¿Cómo ayuda el big data a hacer márketing?
ACTIVIDAD 42

ACTIVIDAD 44

ACTIVIDAD 46
Valeo invierte 5,3 millones en la producción en Zaragoza de sistemas térmicos para vehículos eléctricos y de hidrógeno, ayudado por Economía 01 de abril de 2022
Marta Gastón ha visitado la fábrica del grupo, beneficiaria de las subvenciones a la I+D empresarial convocadas por el departamento
La empresa Valeo Térmico, en colaboración con ITAINNOVA, ha invertido más de 5,3 millones de euros en dos proyectos para el desarrollo de nuevos productos para la gestión térmica del vehículo eléctrico y de hidrógeno, que han sido subvencionados por el departamento de Economía, Planificación y Empleo a través de sus líneas de ayudas para proyectos de I+D empresarial. En total, estas iniciativas -que ha podido conocer este viernes in situ la consejera Marta Gastón- han recibido más 1,86 millones de euros a través de las dos convocatorias dirigidas a impulsar este tipo de inversiones vinculadas a la movilidad sostenible en nuestra Comunidad Autónoma.
Se trata de dos nuevas líneas en las que Valeo ya está produciendo refrigeradores de baterías por un lado y, por otro, bombas de calor que sirven también para enfriar la batería durante la carga rápida del vehículo. “Estos proyectos permiten a esta planta de Zaragoza ser más competitiva dentro de la multinacional Valeo”, ha destacado Marta Gastón, que considera que “apostar por la I+D no solo hace más competitivas a nuestras plantas, también nos hace más competitivos como Comunidad Autónoma y nos permite apostar de forma práctica por el valor añadido”.
El último proyecto puesto en marcha es el denominado NUPROVEH, centrado en el desarrollo experimental de nuevos productos y procesos para la gestión térmica del vehículo eléctrico y de hidrógeno, en concreto, de la mencionada bomba de calor que ya se está produciendo desde inicio de este año. El presupuesto previsto para este trabajo asciende a 1,8 millones de euros y con él la compañía, en alianza con ITAINNOVA, optó a la última convocatoria de ayudas a la I+D en movilidad sostenible del departamento que dirige Gastón, recibiendo una subvención de 636.810 euros.
En total, el pasado año el departamento de Economía, Planificación y Empleo respaldó 11 proyectos de desarrollo experimental e investigación industrial vinculados a la movilidad sostenible, además de otros cuatro del sector farmacéutico y 13 de economía circular. Esos 28 proyectos de I+D empresarial impulsados por estas convocatorias han permitido promover en Aragón una inversión de 60 millones de euros.
En 2019, el departamento de Economía había convocado por primera vez este tipo de ayudas a la I+D dirigidas exclusivamente al desarrollo del vehículo eléctrico, subvencionando otros nueve proyectos diferentes que han generado una inversión de 53,9 millones de euros en nuestra Comunidad Autónoma.
Entre esas iniciativas subvencionadas figuraba el proyecto SISTEVE de Valeo Térmico, promovido también en alianza con ITAINNOVA, y dirigido al desarrollo de sistemas térmicos para vehículos eléctricos, que ha permitido implantar una línea de producción de refrigeradores de baterías en funcionamiento desde el mes de septiembre. Para dicho proyecto, que tuvo un presupuesto total de 3,5 millones de euros, la empresa recibió una subvención de cerca de 1,22 millones de euros.
Valeo Térmico
Valeo Térmico, S.A. está especializada en el diseño, validación, fabricación y suministro a clientes en todo el mundo de productos para la refrigeración y climatización del automóvil. En su planta de Zaragoza trabajan 544 empleados, 38 de ellos en proyectos de I+D, y se fabrican 2,6 millones de unidades al año. En 2022 esperan alcanzar los 146 millones de euros en ventas y destinar 8,7 millones a I+D y 3,9 millones de euros a inversiones industriales. En 2025, esta planta –que empezó a funcionar en su actual ubicación en 1968- espera ser líder en la península Ibérica para las tecnologías de enfriamiento de vehículos eléctricos.
Entre sus clientes figuran los principales fabricantes de automóviles, a los que vende productos basados en las tecnologías más avanzadas, como refrigeradores de gases de escape, refrigeradores de aceite, sistemas de climatización o enfriadores de baterías.

Esta compañía forma parte de la multinacional Valeo, un grupo industrial focalizado en el diseño, producción y venta de componentes, sistemas integrados y módulos destinados al sector del automóvil. A nivel mundial, el Grupo Valeo cuenta con 184 fábricas, 64 centros de I+D y 16 plataformas de distribución, y emplea 103.200 personas en 31 países. Se trata de uno de los principales proveedores del sector del automóvil y entre sus objetivos prioritarios está reducir la huella de carbono y lograr la neutralidad en 2050.
- ¿A cuánto asciende la inversión realizada?
- ¿Cuál es el objeto de la inversión?
- ¿A qué dos productos va destinada esta inversión?
- ¿A cuánto asciende la subvención que ha recibido del Gobierno de Aragón?
- ¿Quiénes son sus clientes?
- ¿Qué productos vende?
- ¿A qué grupo multinacional pertenece la planta de Zaragoza?
- ¿A qué se dedica la multinacional?
- ¿Cuántas plantas tiene la multinacional?
- ¿Cuál es uno de sus objetivos prioritarios?
ACTIVIDAD 48
Nike , Inspira e innova en el mundo digital
Por su estilo vanguardista, NIKE. Su interés por innovar en sus productos, segmentar y acercarse a las comunidades mediante eventos locales y su constante evolución en plataformas digitales, ha hecho de su estrategia de comunicación en la web, una vitrina de todo su potencial como marca líder en el mundo.
Desde el 2006 la marca decidió posicionarse en el campo digital. Dos años después había destinado el 40% de su presupuesto en medios tradicionales para construir comunidades, realizar eventos locales, potencializar social media e innovar en tecnologías móviles.
10 razones éxito en tendencias digitales 2
1.EVOLUCIÓN DEL NIKE+ En 2006 Nike realizó el lanzamiento del Nike+IPod, luego, en 2010, creó la APP móvil. En 2012 lanzó la Fuelband y para el 2014, por dinámicas del mercado, decidió concentrarse solo en las aplicaciones móviles para múltiples dispositivos.
2.LO IMPORTANTE ES LA DATA A través de Nike+, la marca ha creado un sistema que le permite captar la data relacionada con el ejercicio que el usuario realiza. Reúne información como frecuencia, distancia recorrida, velocidad, ciudades donde hace ejercicio, metas, ranking, récords, amigos, entre otra información.
3.ECOSISTEMA DIGITAL Nike ha creado un ecosistema que permite conectar los usuarios con la marca mediante el intercambio de información. Esto permite generar nuevos productos y servicios que ayudan a sus clientes a tener una mejor experiencia con el deporte.

4.AJUSTAR LA ESTRATEGIA PARA CRECER MÁS En 2014 Nike decide dejar de producir la Fuelband (Manilla) y concentrarse en el software y en la comunidad. De esta forma realiza alianzas con productores de tecnología como Apple, Samsung, Garmin, entre otros.
5.CONSTRUCCIÓN DE COMUNIDADES La comunidad de Nike+ suma más de 50 millones de miembros en todo el mundo. Las redes sociales están cargadas de micro comunidades segmentadas por deporte y ciudades, teniendo alrededor de 200 millones de usuarios con una pasión común:el deporte.
6.INNOVACIÓN EN MERCADO Y PRODUCTO La calidad de su mercancía va alineada con la creatividad de sus campañas digitales. Desde el uso innovador de materiales ultra livianos y ecológicos en sus productos hasta la incorporación de las últimas tecnologías como Snapchat para promoverlos, hacen de NIKE una compañía que sabe conquistar a un público cambiante y muy exigente.
7.PIONEROS EN LA GENERACIÓN DE CONTENIDO PARA INTERNET Desde el 2006 en plena creación del portal YouTube, Nike empieza a realizar contenidos exclusivos para la audiencia online, con formatos más largos y con tendencias de storytelling.
8.CONTENIDO EN TIEMPO REAL Las dinámicas actuales de la web exigen una constante generación de contenido, oportuno y creativo. Minutos después que Roger Federer ganara el torneo de Australia, la marca ya tenía en su sitio web y redes sociales felicitaciones para el campeón
9.CONTENIDO DE CALIDAD CON INFLUENCERS La generación de contenido por parte de los usuarios y el uso de influencers y legitimadores de la marca en la web, le ha permitido a Nike generar contenido de gran calidad y con un mayor alcance.
10.EL INTERNET DE LAS COSAS EN LA ROPA DEPORTIVA Nike ha comenzado a dar grandes pasos en los denominados Wearables. Lo que inició en 2016 con un pequeño dispositivo en el zapato conectado al Ipod, poco a poco evolucionó a zapatos que se abrochan solos. En el mercado ya se habla de todo tipo de prendas que se conectan a internet, generando información relevante para la salud. La compañía apuesta al desarrollo de materiales inteligentes para hacer del deporte una mejor experiencia.
GLOBAL INTERBRAND
RESULTADOS Ventas por $32 Billones USD en 2016. Sus acciones se han revalorizado un 321% en los últimos 10 años. Capitalización bursátil de $88 Billones USD
- ¿Cómo se acerca Nike a las comunidades de clientes?
2 ¿Cuáles son las 10 razones del éxito en tendencias digitales?
3 ¿Qué es el storytelling? 4 ¿Qué son los Wearables?
5 ¿Qué puesto ocupa Nike en el ranking de marcas globales?
- ¿Qué marcas están por delante de Nike en el ranking de marcas globales?
- ¿Cuál es su valor total en bolsa?
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Nintendo, la marca que sigue su propio camino
por noeliamartinez / 21 julio, 2020
La historia de Nintendo comenzó hace más de un siglo y sigue siendo una de las empresas más competitivas en un sector de vanguardia como los videojuegos. Ha sabido construir valor de marca a través de experiencias diferenciales.
Historia de Nintendo: fundación y expansión
En 1889, Fusajiro Yamauchi fundó la empresa Nintendo Koppai para producir cartas hanafuda, las barajas de naipes tradicionales japonesas.
Poco a poco, la marca se adentró en los juegos electrónicos, pero no sería hasta 1977 cuando comercializa su primera videoconsola: Color TV Game. Ese mismo año, Nintendo ficha a una figura crucial: Shigeru Miyamoto (Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades en 2012). Este es el artista visual que creó la estética de juegos como ‘Donkey Kong’ y ‘Mario Bros’. Universos muy personales asentados en el ADN de la marca.
Los 80 fueron años de crecimiento. En 1979, se inaugura Nintendo of America, la filial de Nueva York que abriría la empresa al mundo occidental. En 1981, llega uno de los primeros juegos de plataformas, ‘Donkey Kong’, que deriva en la creación del emblemático Mario, llamado así por su parecido con el dueño de las oficinas de la empresa.
La historia de Nintendo es historia de los videojuegos. En 1983, se lanza la primera consola para el hogar: la Famicom japonesa que se convirtió en NES para el resto del mundo. Un éxito rotundo del que se vendieron más de 60 millones de unidades. Funcionaba con cartuchos y le valió a la compañía para crear las bases de su imaginario popular. Nombres que todo fan de los videojuegos conoce, como ‘Super Mario Bros’, ‘La leyenda de Zelda’, ‘Metroid’ o ‘Castlevania’. Para reforzar la imagen de su producto, creó el sello ‘Seal of Quality’, un distintivo que aseguraba un exhaustivo control de calidad.
La importancia de Game Boy
En la actualidad, hay casi 6.000 millones de usuarios con un teléfono móvil. Pero en 1989, nadie había jugado aún con una consola portátil de cartuchos. Hasta que llegó Game Boy que vendió 200 millones de unidades en todo el mundo.
Su portabilidad amplió el target de los videojuegos a un público más adulto. La sencillez de su uso y su amplio surtido de juegos hicieron el resto. ‘Tetris’ fue su producto más emblemático. Durante años, ha sido el juego más vendido de la historia (recientemente desbancado por ‘Minecraft’), con 170 millones de copias.
Algunos tropezones
Una empresa que se fundamenta en la innovación puede sufrir algún traspiés. En 1995, la consola Virtual Boy solo vendió 770.000 unidades. Su apuesta por las imágenes tridimensionales era demasiado ambiciosa para las limitaciones técnicas de la época. Además, su elevado coste, escaso catálogo y la incomodidad de su casco impidieron que conectara con el comprador.
Aunque, para muchos, el gran error en la historia de Nintendo fue su fallida aventura con PlayStation. A finales de los 80, se alía con Sony para crear una consola que usara los nuevos CD-ROM en lugar de los clásicos cartuchos. Pero, en medio del proceso, Nintendo se baja de un barco que daría como resultado la PS1, precursora de una de las franquicias más poderosas. En resumen, la propia Nintendo ayudó a crear a su gran rival.
Y esto lleva a la decepción de la consola GameCube. A pesar de la calidad que ofrecía la tecnología GOD, el disco óptico que daba formato a sus juegos, esta apuesta personal la dejó fuera del mercado. Tan solo se vendieron 22 millones de unidades, mientras competidores como Dreamcast, Xbox y PlayStation dominaban el sector de los primeros años 2000.
La nueva era de Nintendo
GameCube dañó las finanzas de Nintendo hasta tal punto que los japoneses replantearon completamente su estrategia. Precisamente, este error los llevó a apostar por una identidad única, original y transgresora. Dejó de competir contra Sony y Microsoft, que luchaban por los heavy users, con gráficos cada vez más realistas y una usabilidad compleja.
Mientras, en 2006, Nintendo impactó al público con Wii, una consola para toda la familia. En Wii no había enrevesados movimientos de comandos, sino un mando inalámbrico que detectaba los movimientos del cuerpo y potenciaba el carácter festivo y grupal de los juegos. Cubrió una necesidad que nadie había detectado y los consumidores le premiaron con la compra de más 100 millones de unidades.
En márketing, esta estrategia se conoce como ‘océano azul’. En lugar de lidiar en un mercado saturado por grandes competidores, Nintendo buscó a nuevos consumidores, escuchó sus demandas y los fidelizó con productos innovadores que nadie más ofrecía.
Así, llegó también Nintendo Switch que, desde su lanzamiento en 2017, ha conseguido más de 55 millones de ventas. Es la primera consola híbrida, tanto portátil como de sobremesa. E incorpora los famosos mandos Joy Con que pueden usarse pegados a la consola, como un solo mando o de forma independiente.
Por su parte, ‘Pokémon Go’ ha revolucionado el mundo del ocio con un instrumento tan apetecible como la realidad aumentada. Aunque se lanzó hace cuatro años, el juego en el que hay que salir a la calle para cazar pokémones sigue siendo un éxito que, en 2019, generó 1.400 millones de dólares.
Nintendo sigue en plena forma, ‘Animal Crossing’ fue el videojuego más popular durante la cuarentena. Y se atreve con retos tan diferentes como Nintendo Labo, los accesorios de cartón para crear nuevos diseños en Switch. ¿Cuál será su próximo hito?
Imágenes | Nintendo; Mike Meyers on Unsplash; Wikipedia: Evan-Amos
Describe las cuatro innovaciones más importantes de Nintendo
☕ Las Marcas de Bebidas más Grandes del Mundo
🛒 Los Supermercados más Baratos del Mundo
💳 Las Empresas Financieras más Ricas de la Histori
🏙️ Las Empresas de Juguetes más Grandes del Mundo
👟 Las Empresas de Calzado y Zapatos más Grandes del Mundo
👚Las Empresas de Ropa más Grandes y Exitosas del Mundo
📱 Las Marcas de Teléfonos más Exitosas del Mundo
🍕 Las Empresas de Comida Rápida más Grandes del Mundo
💻 Las Empresas de Tecnología más Grandes del Mundo











lanzamiento del primer iPhone por Apple
Coca Cola, que surgió en 1886 como jarabe para mejorar la digestión de ventas en farmacias, pero en 1891 se cambió su uso al de bebida reconstituyente disponible en bares
IKEA especialista en la gestión interna de almacenes y logística para la compañía. Tener los muebles desmontados en un almacén permite una gestión de procesos mucho más ágil y, probablemente, una reducción de los costes de almacenaje importante.
Fed Ex.La compañía estadounidense es aportó una solución logística ejemplar, crear una central que recepcione y clasifique paquetes y utilizar el transporte aéreo para la entrega a distintos puntos de distribución.
En la década del ’60, la ciudad de Ámsterdam promovió el uso de bicicletas por medio de un sistema de bicicletas compartidas. Con el tiempo, la propuesta se generalizó a distintas partes del mundo, y hoy por hoy es un éxito.



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